K12

User first: Mit Methode Zielgruppen verstehen

2. Januar 2019 · von Kristina Vogel · Keine Kommentare

Lesezeit: ca. 7 Minuten Smartphones, Smart Watches, Tablets, Phablets, Netbooks, Notebooks, Desktops, Smart TVs, Spielekonsolen, Hand helds, Sprachassistenten – nein, das ist kein Keyword Dropping, das ist ein vorsichtiger Versuch, die vielen unterschiedlichen Devices aufzuzählen, die aktuell auf dem Markt … Weiterlesen

Steve Krug: „Don´t make me think revisited“ summarized – Service

24. März 2016 · von Jörg Hoewner · Keine Kommentare

The following excerpts summarize the key insights about web site building Steve Krug provides in his popular work on online usability „Don´t make me think revisited“. It is highly recommended to be read in full length (see reference at the bottom) … Weiterlesen

7 inspirierende Workshop- und Design Thinking-Ressourcen bzw. Tools

7. April 2015 · von Jörg Hoewner · Keine Kommentare

Die Szene rund um NGOs, Entwicklungshilfeorganisationen oder Organisationen, die sich mit sozialen Themen auseinandersetzen, ist glücklicherweise sehr umtriebig wenn es darum geht, in Entwicklungsprozesse Stakeholder methodisch einzubinden. Und mitteilungsfreudig sind sie auch – und so können wir uns über einen … Weiterlesen